In dieser Position entwickeln Sie innovative Konzepte für Empfehlungsdienste und Gamifizierung, implementieren Prototypen und beurteilen deren Nutzung und Effekte mit empirischen Methoden zur Veröffentlichung in wissenschaftlichen Zeitschriften und an Konferenzen. Sie tragen zu Lehrveranstaltungen bei und unterstützen die Betreuung von Studierenden. Die Etablierung und der kontinuierliche Ausbau eines Netzwerks in relevante Forschungs- und Wirtschaftsbereiche, u.a. zum Drittmittelerwerb, gehören ebenfalls zu Ihren Aufgaben.